第14章 老裆益壮,老肩巨滑_什么鬼上单
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第14章 老裆益壮,老肩巨滑

  泽元没有猜错。

  第一波兵,能给独享全部收益的单线英雄提供266点经验。

  小型石甲虫能提供15点经验。

  加到一起,达到了281。

  刚好超过了1级到2级所需要的经验值上限。

  而且,邢道这样的行为,不仅之前没出现过,更因为新版男枪普攻可以击退野怪的英雄特性,无法从状态方面看出端倪。

  完全在H2K上单选手Odoamne的理解范畴之外。

  是纯粹的有心算无心。

  众所周知。

  抢二这种事情,只要另外一方有了防备,就很难拿到什么东西。

  春季赛非常流行的AD吃野套路,夏季赛逐渐减少。

  世界总决赛阶段,下路选手基本都放弃了抢先手行为,让自家打野更好的发育。

  究其原因。

  是基本没有收益。

  但是。

  另外一方没有防备,就有意思了……

  Odoamne帮助自家打野拿完红BUFF之后,保持着黄色温度条,走到线上。

  清兵同时,用扇形火焰边缘去蹭男枪,尝试燎一点伤害。

  边抢等级边耗血。

  打法很常规。

  面对这样的情况,邢道没有表现出任何不符合常理的举动,没有因为第一波兵能升级,就大摇大摆地抗兰博喷火。

  先用Q技能【穷途末路】还以颜色,并覆盖兵线。

  拉扯到安全距离,再转头射击。

  不显山不露水。

  过程中。

  邢道还刻意压着速度。

  ——上单男枪交技能推第一波兵线,在全力以赴的情况下,需要12秒钟,刚好是Q的CD时长。

  兰博慢一点。

  要多花费3秒左右。

  差距不大。

  只要稍微控制一点,多规避几步,就能让兰博先把小兵清理干净,带着远程单位往前推。

  1分55秒。

  Odoamne身边多两个远程单位。

  温度达到了90点。

  毫不犹豫地向前逼近。

  【纵火盛宴】三秒空白期后,再次开启,将逐步滑落的温度推上95点,并覆盖了男枪的身躯。

  就在这时。

  出现了一副让Odoamne难以理解的画面。

  看起来处于绝对弱势地位的男枪,不仅没跑,还转头迎了过来。

  怪。

  非常怪。

  但兰博已经达到了极限黄温状态,下一波【纵火盛宴】开启,就可以进入红温,让普攻附带高额的魔法伤害。

  Odoamne没有怂的理由。

  “打起来了,打起来了!”

  解说席上,泽元眼前一亮:“男枪兰博脸对脸,谁都没有怂,掉血速度差不多,看起来都有机会!”

  “兰博过热了!”娃娃适时插入。

  拼到一半。

  兰博操纵的机甲再次喷出扇形火焰。

  温度条达到100点,变成了灼目的红色!

  如果说之前,Odoamne还有选择拉开的可能性,打到现在,即便知道有问题,Odoamne也必须一莽到底!

  见状,邢道嘴角勾起几分成竹在胸地微笑。

  无名指轻点。

  Q技能【穷途末路】向前覆盖!

  嘭——

  T型火药弹波及到两个残血远程兵,增加补刀的同时,也将男枪经验直接推过了升级的临界点。

  幽蓝色光效旋转上升。

  代表等级的数字,从【1】变成了【2】!

  一瞬间,男枪攻击、护甲、血量等方方面面的属性全部提升,连魔抗都因为‘成长魔抗雕纹’获得了增幅!

  当然。

  如果仅仅是这样。

  红温状态的兰博,照样可以和卖血卖到极限的男枪一战。

  但男枪Q技能【穷途末路】恰恰压在兰博脚下。

  兰博不走位,会被第二段伤害炸到,必败无疑。

  走位躲开,就只能被男枪A,没有办法还手。

  “要出事!”

  被称为欧洲最稳的H2K上单Odoamne心头一沉。

  打,是死。

  走,也是死。

  无论怎么选择,都不可能逃离男枪后续追击。

  “杀了,稳杀。”

  Joker十分高兴:“General这一波设计真的是太细节了,Odoamne只要选择前压,就必死无疑。”

  “准确的说,Odoamne其实没有选择。”泽元作分析:“兰博1级的时候拿到了线权,难道还能往回缩?”

  “确实是这样。”娃娃赞同。

  大屏幕上。

  随着男枪最后一发朴实无华的霰弹射出。

  机械公敌兰博生命值清空,机甲炸裂。

  化为四百金币。

  FirstBlood!!

  第一滴血音效响彻召唤师峡谷。

  更是引燃了观众的情绪。

  “绝了啊。”

  “这邢道荣竟然是个智将。”

  “之前喷的那些人呢?早就说Rank比赛是两个游戏吧!”

  “讲道理,General对线是真有几把刷子。”

  “……”

  赢了吹,输了黑,是赛场的常态。

  无论外界之前怎么喷邢道Rank表现离谱。

  此时都改变了口风。

  打出单杀。

  邢道再推两波兵线。

  回城买了一只鞋子,又出了个俗称‘反野刀’的偷猎者短匕!

  这件装备价值五百金币,只提供10点攻击力。

  看起来少了些属性。

  但有两条被动效果足以弥补。

  第一条是击杀任一敌人后,下一个伤害型技能造成40额外物理伤害,内置CD为30秒。

  随便触发一两次,就只赚不亏。

  第二条是从敌方野区偷猎4个大型野怪之后,会变成价值1100金币的锯齿短匕,且没有时间限制。

  对分推型上单来说,一时半会升不上去也没关系。

  过了对线期,自己带一路兵线,早晚能白赚六百。

  唯一的缺陷,是影响初期的成型速度。

  但这个缺陷在邢道套路到一血,又领先半波兵的补刀之后,已经可以忽略。

  “出这装备……你小心别被抓啊。”

  厂长按下TAB查看情况,忍不住提醒了一句。

  上一场面对AHQ。

  邢道表现的是敢抓敢死。

  这次。

  既拿了推线英雄,又搞了件极其拉仇恨的装备。

  不由让EDG其他人担心起来。

  “没事,让他抓个够。”

  邢道胸有成竹。

  使用圣枪哥角色卡,和用UZI角色卡的体验截然不同。

  UZI的风格是一往无前。

  知道会来人,照样不肯走,以少打多,极限操作,已经成了刻在DNA里的习惯。

  所以,即便意识不低,照样很容易被抓死。

  而S11的圣枪哥不仅老裆益壮,更是老肩巨滑,满脑子都是戏耍对手的心思。

  受到影响。

  邢道也展现出了LYB风范。

  买偷猎者短匕,就是为了勾引H2K战队的打野。

  没过多久。

  只用三分精力和兰博对线,分出七分精力关注场上局势的邢道隐隐有了一种感觉……

  不出意料的话,盲僧应该埋伏到附近了!

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