92、第 92 章_女主她全世界最美
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92、第 92 章

  凌晨3点钟搞定了WIN7的进入方法关闭DEP后CRACK终于奏效直接戴上耳机杀到天亮爆机回味良久....

  我必须得承认,MOH2010,比想象中要好太多,做为一个10年游龄的玩家,其实一开始本就无意拿COD6去做比较,因为COD的巅峰只在4代,当年为单机FPS重新做了完美的定义和诠释,而玩MOH的时候,纯粹就是为了荣誉勋章的新作去投入着玩

  枪械的建模和音效是最大的亮点可以用精致去形容

  射击和操作手感方面见仁见智,个人感觉MOH2010的手感非常的脆,戴上耳机投入的去玩,可以很明显的感受到子弹射中人后枪枪入肉的感觉,这点很满意,这种脆和反叛连2的厚重是相对而言的,更接近GOW1射击时的手感,或许同为UE3的引擎也决定了这部分的感觉吧

  画面方面属于上乘水准,美工色调方面偏向真实,没有COD4,6的色彩绚丽,这方面COD做的更好,周围环境刻画的精细程度MOH是胜COD4,6一筹,环境感非常真实,但又比寒霜引擎的反叛连要来的明快

  物理特效方面作为UE3引擎制作的单机部分来说表现尚可而已,遗憾的是如果能有寒霜引擎制作的那种破坏感,整个游戏还能再加分的,遗憾。。。

  游戏节奏分部紧凑而合理,如果COD4,6的体验节奏能打98分的话,MOH2010至少可以给到90分了,个别关卡中多次出现了借鉴和模仿COD4,6的戏份,但是也有自己独到的升华,并没有给我太多乏味的地方,而且游戏中有几处地方突然出现的意外状况,让我在受到惊吓的同时,产生了些许的敬佩,在FPS射击大作满天飞,情节设定越来越类似的情况下,还能在不经意之间带来意外的惊喜,实属难得,不过这或许也跟自己100%投入有关吧

  同为现代战争题材,MOH2010在完成了一次比想象中要美的自我救赎的同时,确实是带来了一些新意,本来自己并不太看好这一作全新的MOH,现在可以感到些许欣慰了。

  如果硬要做一个总结,COD现代战争系列PKMOH2010的话,我只能说,COD4开创的先河,作为后来者只能望其项背,但是如果将COD6单独提出来去综合对比,MOH2010已经几乎可以和COD6平起平坐掰手腕了(似乎有种FIFA09出来时赶超PES的意味?呵呵)

  玩的比较投入,所以没有怎么截图,纯文字的体验感受,仅代表个人观点,欢迎大家各抒己见,呵呵

  最后,期待11月份的COD7能够带来更多的惊喜.

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